約 3,926,132 件
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説明 幻塔ではストーリーを見返せる機能がないため、管理人が新しいサーバーで 最初から幻塔をプレイして録画したものです。 第15章以降は普段プレイしてるサーバーで録画しています。 ストーリーの変更点は管理人が知っているまたは分かった場合のみ編集しています。 投稿について 動画は随時更新していきたいと思いますが、管理人も忙しいので時間が掛かる可能性があります。 また、最新ストーリーに関してはネタバレになることも鑑みて一週間以降に公開することにします。 それまでは限定公開にします。例外を除き順番に投稿します。 動画について 戦闘やストーリーに関係ないところはカットしています。 ただし、キャラが喋っている場面やその他一部場面はカットしていません。 第9章02「第10通信基地」から音ズレ対策しました。 それ以前の動画については音ズレが発生している可能性があります。すみません。 不具合などで別のサーバーでプレイした動画が含まれる場合があります。(ボイス欠落など) 第15章05「光風晴月」は2Kで録画し4Kとして投稿しております。 録画ソフトの解像度の表記と実際の解像度が異なっていたため調べたところ、 画面の解像度が4Kではないため自動的にディスプレイの最大解像度である2Kに変わっていました。 そのため、今まで4Kではなく2Kで録画されていました。(第15章05より前は除く) 今後投稿される動画は「QHD」で録画・投稿になります。 また、エクセキューターのコスチュームはどのシーンでも大体合う、学生時代にしています。 YouTube再生リスト + ... アーシャ編 【幻塔メインストーリー】第1章「オベリスクの宿命」 【幻塔メインストーリー】第2章「失敗した改造」 【幻塔メインストーリー】第3章「赦しの天使計画」 【幻塔メインストーリー】第4章「オムニアムの真相」 【幻塔メインストーリー】第5章「秩序なき雪原」 【幻塔メインストーリー】第6章「第3回[次]タイムリバース」 ヴェラ編 【幻塔メインストーリー】第7章「黄砂地帯」 【幻塔メインストーリー】第8章「リスナーズ」 【幻塔メインストーリー】第9章「暗流」 【幻塔メインストーリー】第10章「溟海の探索」 【幻塔メインストーリー】第11章「帰途」 九域編 【幻塔メインストーリー】第12章「火州」 【幻塔メインストーリー】第13章「雷州の暗雲」 【幻塔メインストーリー】第14章「銀灰の沢州」 【幻塔メインストーリー】第15章「豪雨が近づいている」 ゴゾトスネットワーク編 【幻塔メインストーリー】第16章「原点回帰」 【幻塔メインストーリー】第17章「ネオンの裏には」 【幻塔メインストーリー】第18章「幻に包まれた疑念」 幻塔メインストーリー 全て入っている再生リストです アバターストーリー アバターストーリー サブクエスト 幻塔サブクエスト その他の動画 幻塔その他の動画 メインストーリー・アーシャ編 第1章「オベリスクの宿命」 + ... 第1章「オベリスクの宿命」は2024年1月に録画しました。(バージョン3.5.3) 01「アストラシェルター」 02「遺跡の中の手がかり」 03「予期せぬ墜落」 04「ハガード」 ※この動画は昔のストーリーと異なっています。 一番の違いは爆弾解除のシーンがありません。また、コバルトのバイクのストーリーもありません。 詳細は「ストーリーの変更点」をご覧ください。 05「アストラ島オムニアムタワー」 第2章「失敗した改造」 + ... 01「ベンジス港」 01「ベンジス港」は2024年1月に録画しました。(バージョン3.5.3) 02「ベンジスの災難」 02「ベンジスの災難」は2024年1月に録画しました。(バージョン3.6.0) 03「消えたアストロナジー」 03「消えたアストロナジー」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 04「友達の行方」 04「友達の行方」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 05「ベンジスオムニアムタワー」 05「ベンジスオムニアムタワー」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 第3章「赦しの天使計画」 + ... 第3章「赦しの天使計画」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 01「ナビアの奇遇」 02「ケートス島に戻る」 03「復活の天使」 04「借金危機」 05「タイムリバース」 エイジスの登場シーンが欠落しています。原因はストーリー進行がバグったためです。すみません。 第4章「オムニアムの真相」 + ... 第4章「オムニアムの真相」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 01「キリオンの暗雲」 02「抵抗の嵐」 03「アストロナジーを探す」 04「闇取り引き」 05「一件落着」 第5章「秩序なき雪原」 + ... 第5章「秩序なき雪原」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 01「フォラント初探索」 02「カオスの始まり」 03「ケートス島へ」 04「ルミナ号」 05「雪原へ再び」 第6章「第3回(次)タイムリバース」 + ... 第6章「第3回(次)タイムリバース」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.2) 01「要塞へ突入」 02「廃墟の町」 03「単身でタワーへ」 04「めぐる宿命」 05「異空間ヴェラ」 後日譚 ヴェラ編 第7章「黄砂地帯」 + ... 01「初めての出会い」 第7章01「初めての出会い」は2024年1月に録画しました。(PC版バージョン3.5.3) 02「ヴェラでの暮らしに慣れる」 この動画は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 03「アビスの領域」 この動画は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 第8章「リスナーズ」 + ... 第8章「リスナーズ」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 01「尋問会議」 02「放置された実験」 03「お手上げだ」 04「秩序なき境界」 第9章「暗流」 + ... 第9章「暗流」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 01「レビリアの忠告」 02「第10通信基地」 03「瘴気の沼」 04「ウーミィの秘密」 第10章「溟海の探索」 + ... 第10章「溟海の探索」」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 01「溟海トンネル」 02「インニスに行く」 03「九域からの来客」 04「疑問だらけ」 05「深淵を探す」 第11章「帰途」 + ... 第11章「帰途」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 01「天頂エリアの会議」 02「異常な空間波動」 03「「未来」のヒント」 04「穏やかな時間」 九域編 第12章「火州」 + ... 第12章「火州」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 01「九域への旅」 02「記憶のかけら」 03「朱雀神像」 朱雀神像を起動する前が0%でした。 04「玄玉遺跡の異変」 第13章「雷州の暗雲」 + ... 01「「篁」」 2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 02「時空超越の副作用」 2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 03「ブレヴィの発見」 04「霹雷」 2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2 3.6.3) 第14章「銀灰の沢州」 + ... 第14章「銀灰の沢州」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.4) 01「沢州へ」 02「遺跡を開く」 03「梵天炉、起動」 04「戌郡禁地」 第15章「豪雨が近づいている」 + ... 第15章「豪雨が近づいている」 01「異界からの訪問者」 02「思わぬ訪問」 03「水州へ」 04「降り注ぐ災厄」のストーリーが含まれています。 また、新サーバーではなく、普段プレイしているサーバーです。 01~04は2024年1月に録画しました。(PC版バージョン3.6.0) 05「光風晴月」 2024年5月に録画しました。(PC版バージョン3.8.1) ゴゾトスネットワーク編 第16章「原点回帰」 + ... この動画は2024年6月に録画しました。(PC版バージョン4.0.1) 01「意識アップロード」 02「ゴゾトスネットワーク進入」 03「オーディン酒場」 04「深層世界」の第16章「原点回帰」全てのストーリーが含まれています。 第17章「ネオンの裏には」 + ... この動画は2024年8月に録画しました。(PC版バージョン4.2.0) 01「新しい情報」 02「位置について」 03「シューダー電子」 04「危機再来」の17章「ネオンの裏には」全てのストーリーが含まれています。 第18章「幻に包まれた疑念」 + ... この動画は2024年9月に録画しました。(PC版バージョン4.3.0) 01「想定外」 02 「「歴史」が変わった」 03 「ゴゾトスネットワークの「歴史」」 04「驚くほど平和」のストーリーが含まれています。 メインストーリーの変更点 + ... 第1章「オベリスクの宿命」03「予期せぬ墜落」 ラヴェンジャーの飛行船を打ち落とすシーンがありませんでした。 バイクが用意されていて、ハガードに行く前にフランツから貰えるようになっていました。(下記のハガードを参照) 第1章「オベリスクの宿命」04「ハガード」 リリース初期と現在ではストーリーが異なっています。 (リリース初期のストーリーを旧ストーリーとし現在のストーリーを新ストーリーとします) 1.最初は「カラマ」と会話します。旧ストーリーでは1対1で話していましたが、 現在はフランツと一緒に話しています。 また、主人公がエクセキュータという事実は変わりませんが、 新ストーリーでは「第9地区」の所属ではないから詳細が分からないとなっており、 主人公は「別の地区の所属エクセキュータ」ということになっています。 2.「イーサン・ヘクター」いう人物がアイダの子のスパイで、 ハガード第9地区を爆破しようとし、主人公が爆弾を解除するストーリーが無くなっています。 3.フランツからのプレゼントをコバルトから貰うストーリーがなく、 プレゼントのバイクはハガードに行く前にフランツから貰うストーリーになっています。 (予期せぬ墜落の最後を参照) 4.この(上記の)ストーリーが終了すると何故かシャーリーがいて、話し掛けるとヴィラに行くストーリーが始まります。 アストラ島のストーリーは過去の記憶みたいな扱いになっています。 もし旧ストーリーを見たい人はYouTubeで「幻塔ストーリー」と検索すると 他のプレイヤー様の動画がありますのでそちらをご覧ください。 (シャーリーのストーリーはヴェラのストーリーに含むことにします) アバターストーリー メリル「純白の地」 + ... 妃色「混沌の残り紅」 + ... 明景「天燈夏祭」 + ... グノノ「秘宝探しの大冒険」 + ... アリス「再会」 + ... フェンリル「誘拐?誘拐!」 + ... アナベラ「埃 電波の謎」」 + ... ミューズ!「MUSE!」 + ... コバルト「管理人-Rの返信」 + ... セミール「鬼さんこちら」 + ... アンカー「「ウェンズデー」の秘密の大作戦!」 + ... 一部セリフを飛ばしてしまったところがあります。すみません。 コラボストーリー エヴァ降臨 + ... サブクエスト ヴィヴィの演奏会 + ... その他 撮り直しの際の武器とパラメータ + ... これぐらいなら第14章「銀灰の沢州」02「遺跡を開く」までストーリーを進めれました。 あくまで参考値です。管理人は昔からしているので操作に慣れているのもあります。 実際にはもう少しGSが高い方が攻略、探索しやすいと思います。 また、ストーリー中の敵は弱く設定されています。
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ストーリー攻略 注意:◎→ジム戦 ☆→イベント フィラドタウン 最初はストーリーに関することは無いです。 ウッドタウン ◎ヘラクロスLv 16 使用技:ジャブ つのでつく 倒すと貰ったポケモンもLv 20までなら言うことをききます。 攻略のヒント:フィラドタウンで出てくるポッポ等の飛行タイプをLv:20前後まで育てて飛行タイプの技を覚えさせれば勝てます。 オススメ:ポッポ・オニスズメ 伝説タウン ◎ウィンディLv 32 使用技:ほのおのうず かえんぐるま かみくだく とっしん 倒すと貰ったポケモンもLv 30までなら言うことをききます。 攻略のヒント:伝説タウンで出るヨーギラス等の岩タイプをLv 30前後まで育てて岩タイプの技を覚えさせれば勝てます。 オススメ:ヨーギラス・サイホーン ウィンタータウン ☆フリーザーLv 34 使用技:こなゆき れいとうビーム ふぶき 攻略のヒント:氷タイプの技を半減できるポケモンに岩タイプの技を覚えさせたら大体勝てます。 オススメ:なし ◎イノムーLv 41 使用技:どろばくだん かぎわける こなゆき オーロラビーム 倒すと貰ったポケモンもLv 45までなら言うことをききます。 攻略のヒント:此方も氷タイプの技を半減できるポケに格闘タイプの技を覚えさせれば勝てます。 オススメ:なし ヨーロピアンタウン ◎ナッシーLv 48 使用技:サイコキネシス ソーラービーム しびれごな ギガドレイン 倒すと貰ったポケモンもLv 50までなら言うことをききます。 攻略のヒント:ヤミカラス・エアームド等をある程度育てて、目覚めるパワーの虫タイプを覚えさせれば勝てます。 オススメ:ヤミカラス・エアームド 1島 ◎オクタンLv 55 使用技:オクタンほう はかいこうせん シグナルビーム えんまく 倒すと貰ったポケモンもLv 60までなら言うことをききます。 攻略のヒント:ゴースをある程度育ててどくどくとねむるを使えば勝てます。 オススメ:ゴース 2島 ◎ウソッキーLv 61 使用技:ロックブラスト すなあらし だましうち アッパー 倒すと貰ったポケモンもLv 70までなら言うことをききます。 攻略のヒント:ロックブラストをくらうとかなりのダメージを受けます。地面タイプなどの岩タイプの技を半減させるポケモンで挑むといいでしょう。 オススメ:ニドキング 3島 ◎ハピナスLv 67 使用技:カウンター たまごうみ たまごばくだん いやしのすず 倒すと貰ったポケモンもLv 80までなら言うことをききます。 攻略のヒント:ここは1島と同様にゴースをある程度育ててどくどくと特殊技を覚えさせれば勝てます。 オススメ:ゴース・ラッタ ウェルハリケーン ☆カイオーガLv 45 使用技:ハイドロポンプ げんしのちから れいとうビーム 攻略のヒント:有利なタイプで攻める。 オススメ:電気タイプのポケモン ☆グラードンLv 45 使用技:じしん げんしのちから だいもんじ 攻略のヒント:有利なタイプで攻める。 オススメ:水タイプのポケモン 再びフィラドタウン ◎ミュウLv 75 使用技 サイコキネシス シャドーボール ふぶき かみなり だいもんじ じしん 倒すと全てのポケモンが言うことをききます。 攻略のヒント:ハピナス等の特防が高いポケモンで攻めれば勝てます。 オススメ:ハピナス(管理人はヤミカラスで勝ちました。)
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アストニシアストーリー part70-88 88 アストニシアストーリー 2016/07/24(日) 23 37 35.91 ID pBUjdIP80 ルデルブルグの宿屋で目覚めるロイド・フォン・ロイエンタルだが、既に予定時間が遅刻寸前となっている。 急いでお城へと向かうロイド。「カイナンの杖」の授与式を終えてレンス・騎士・兵士の3名を加えて出発するロイド。 だが、その途中敵の奇襲を受けて死亡するレンス。 生き残ったロイドは気を取り直してカイナンの杖を取り戻す旅に出る。 山賊との戦い、ブルーディープ山、レンジャス村の屋敷焼却、モンク寺院、ミディアラ村、スルレイドムサン地下神殿、 様々な出来事を経てイルレーヌ、レンダルプ、レジャイル、ロドッグ、アクラが仲間になる。 シューナイ砂漠南東の森でドライデンと遭遇するが、レジャイルはドライデンと決闘するが、相討ちとなり、肉体ごと焼き尽くされる。 レジャイルを失った悲しみを越え、ベルマイヤー港都市からハルケン村へと旅する。 しかし、ハルケン村は既に滅ぼされており、ジーナスだけが生き残っている。 長い旅の末、ガンベルグ要塞に到着したロイド達。 アクラが最終戦の前に自分の身を賭して水晶を破壊し、ブリムヒルトと共に死亡する。 カイシラクが復活し、最終決戦が始まる。 何とかカイシラクを撃破するロイド達はついに「カイナンの杖」を見つける。 レジャイルや執事の死による悲しみと孤独を恐れるイルレーヌ。 ロイドはイルレーヌと結ばれる。 ロイド達のその後を見て終わり。
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目次 目次 モード概要 小説版とある魔術の電脳戦機のストーリー ストーリーモードの構成 ストーリーモードで獲得できる経験値と獲得リソース モード概要 禁書原作者 鎌池氏書き下ろしのストーリーを楽しめるモード。 内容は電撃文庫から出版されている小説版『とある魔術の電脳戦機』の続編となる。 小説版を読んでいなくてもストーリーの攻略には支障ないから大丈夫! ……と言いたいところだが、 ストーリーモードの序盤から容赦なく小説版のネタバレをぶっ込んでくるスタイルなので、ネタバレされたくない人は小説版から読もう。 少なくとも、プレイヤーは最低限、ゲームは大きな事件が終わった後の物語であることを知っていること前提で話を進めてくる。 ストーリーモードは全5章+幕間イベントという構成。 キャラクター毎に個別のストーリーが用意されているが、基本的にはひとつの出来事を、視点人物を切り替えてザッピングしながら追っていくという形式になっており、全員分のストーリーを追うことで物語の全体像が明らかになる。 最初は主人公・上条当麻のシナリオからメインストーリーから開始し、メインを進めると、サイドストーリーという形でその他のキャラクターのストーリーが開示されていく。サイドストーリーを一通り進めると、メインストーリーの続きがプレイ可能になる。 サイドストーリーをクリアする順番はある程度選択可能だが、基本的には一本道のストーリーで、全キャラクターを総当たりでプレイすることになる。 ストーリーモードを進めることにより使用可能なカラーや隠し機体が追加され、リソース(ゲーム内通貨)も獲得できる。 ほとんどの機体はストーリーモードをクリアしなくても、ミッションモードや対戦で使用可能だが、 全キャラに一通り慣れる意味でも、プレイしておくと良いだろう。 小説版とある魔術の電脳戦機のストーリー 小説版の物語を把握するには、当然ながら実際に書籍を手に取るのが最も良い。 だが、忙しい人のためにざっくり説明すると……、 「禁書世界で流行っている対戦ゲーム『電脳戦機バーチャロン』の陰には、なんと本物のバーチャロン世界からタングラムに吹っ飛ばされてきた異世界人、ブルー・ストーカーの陰謀が絡んでいた! シャドウ化のリスクから廃人ゲーマーを救うため、学園都市を救うため、タングラムを悪用されないため、そしてリリン・プラジナー似のかわいいヒロインを救うため、その幻想をぶち殺せ!」 というような感じだろうか。 電撃オンラインの記事でもう少し詳しいあらすじが公開されているので、こちらをチェックすべし。 もちろん小説には禁書シリーズ本編の話や、過去のバーチャロンシリーズの設定の話も出てくる。なので、とりあえず禁書シリーズの小説全巻と、アニメ版、およびPS4初回限定版冊子に収録されている亙プロデューサーの小説(過去に雑誌連載された作品の再録)も読めば楽しめること請け合い……というのはさすがに無茶なので、ゲームで興味を持ったらそれぞれの原作も読むという程度で良いだろう。 なおVita版の初回限定版に収録されている小説とコミックは、小説版とゲーム版の間の出来事を描いた内容。 ストーリーモードの構成 各章のメインシナリオをプレイすると、その章のサブシナリオがプレイ可能になり、サブシナリオを全部クリアすると幕間のイベント(会話のみ)が発生する。幕間のイベントが終わると次の章のメインシナリオがプレイ可能になる。 各章のサブシナリオは順序を入れ替えてプレイすることのできるものもあるが、できないものもあり、基本的に上から順番にクリアしていく形になると考えて差し支えない。 ストーリーの内容は時間が進んだり戻ったりしながら展開するが、ストーリー選択画面でL1ボタンを押すと、現時点までプレイした各シナリオの時系列がタイムテーブル形式で表示され、今までプレイしてきたシナリオがどのような形で繋がっているのかを確認できる。 以下激しくネタバレ注意。 序章「サイファー」注 会話のみのプロローグ。前作(小説版『とある魔術の電脳戦機』)の出来事を振り返る内容。 第1章「ファースト」メイン / 上条当麻×テムジン サブ1 / 白井黒子×フェイイェン注 フェイイェンのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ2 / 神裂火織×アファームドC 幕間 第2章「セカンド」メイン / 御坂美琴×ライデン注 ライデンのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ1 / 佐天涙子×アファームドS注 アファームドSのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 幕間 第3章「サード」メイン / 土御門元春 サブ1 / インデックス×バル・ルルーン サブ2 / 初春飾利×グリスボック注 グリスボックのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ3 / 後方のアックア×アファームドB サブ4 / レッサー×サイファー 幕間 第4章「フォース」メイン / 富良科凛鈴×ブルーストーカー注 サイファー2000(Blue Stalkerカラー)がゲーム内通貨で購入可能になる。 注 なおサイファーとサイファー2000は別キャラ扱いで、性能も異なる。 サブ1 / 食蜂操祈×エンジェラン注 エンジェランのHive Eatersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ2 / 一方通行×スペシネフ注 スペシネフのRusty Bloodカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 幕間 第5章「フィフス」メイン / 上条当麻×テムジン注 M.S.B.S ver5.55カラー(『オラトリオ・タングラム』1Pカラー)のテムジンがゲーム内通貨で購入可能になる 注 ラスボス戦。クリアすればエンディング。 DLC注 購入したDLCがあれば最後に表示される。 ストーリーモードで獲得できる経験値と獲得リソース ストーリーモードでは、そのキャラクターのシナリオ内で連続して試合(バトル)した回数に応じて、 第1試合……獲得経験値10、獲得リソース100 第2試合……獲得経験値20、獲得リソース200 ... 第9試合……獲得経験値90、獲得リソース900 のように、試合の多いシナリオほど、後半で多くの経験値とリソース(ゲーム内通貨)を獲得できる。 また、各試合の初回クリア時にはリソースに+1000のボーナスが加算される。 経験値を貯めるとレベルが上がる。基本的にはプレイヤーのやり込み度を示す数値でしかないが、通信対戦時に自己紹介として表示されるパーソナルカードにも表示される(詳細は「ターミナル」の項を参照)。 実のところ単に経験値やリソースを短期間で効率良く稼ぐなら、ストーリーモードよりもミッションの方が良いが、ストーリーを進めて作品世界に触れながら、初回クリアボーナスの1000点を集めてミッションの各項目をアンロックする足がかりにすることもできる。
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ヨッシーとは スーパーマリオシリーズに登場する、ドラゴンのキャラである。 「スーパーマリオアドバンス2」から登場。 ベロが長い。 よく背中にマリオ、ルイージを乗せる。 関連キャラ マリオ ルイージ
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カタカタヘイホー とは、【マリオvs.ドンキーコング】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール カタカタヘイホー 他言語 Shy Guy(英語) 種族 おもちゃ 初登場 【マリオvs.ドンキーコング】 【ヘイホー】の姿のおもちゃ。本物同様にうろうろと歩く。 拡張性に優れているようで本物と同じく亜種が複数存在する。 英名においてはヘイホー(Shy Guy)と変わらない。 作品別 【マリオvs.ドンキーコング】 ザコとしてそこら中に登場する。うろうろ歩くだけ。足場として使う事もある。 【バウバウ】と同じく、【マリオ】がハンマーを持つと暴れ始める。 【マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!】 引き続き登場。【ミニマリオ】で倒すには工夫が必要だが、足場として使う事も多い。 【マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル】? 【ミニヘイホー】?という良く似た敵が登場する(というか名前が変更されている?) 元ネタ推測 カタカタ(動く擬音)+ヘイホー 関連キャラクター 【ヘイホー】 【カタカタかえんヘイホー】 【カタカタスパナヘイホー】 【カタカタヤリホー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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今日 - 合計 - ヨッシーのクッキーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時52分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ヘイホーひこうてい とは、【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ヘイホーひこうてい 他言語 所属 クッパ軍団 初登場 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】 【ヘイホー】達が操舵する飛行艇。クッパ軍団が運用している。 作品別 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】 ザコキャラ。画面の奥から砲撃してくる。 ちょっかいボールを当てるとヘイホー達が怒って画面手前に飛んでくるので、そこを撃墜させると爆風で敵全体に大ダメージを与えられる。 手前・奥のどちらの状態でも、倒すと中からヘイホー3体が増援として出現する。 また、夢のネオクッパ城には6人乗りの大型タイプも登場。編隊を組んで砲撃する。 ヘイホーひこうていRネオクッパ城に登場する強化版。紫色。倒すとヘイホーRが3匹出現する。 元ネタ推測 ヘイホー+飛行艇 関連キャラクター 【ヘイホー】 【ヘイホーひこうていDX】 【ヘイホー船団】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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メニュー>サポートクラス>ドルイド>ホーリーストーム ※前提《ハンターアーツ》 [VA,-,U,-,-,1,1/Sr/AkTg妖魔・魔獣・魔族.《前提》中 →[Tg Sc.Rg 視](~Mnp)] ☆☆☆ ちゃんと取る場合、《マスターアーツ》に無理なく進めるだろうから対象限定はそう気にならない。シーン攻撃スキルとして便利に使える。 問題はちゃんと使わない場合、つまり瞬間的に武器を持ち替えて使うことに実用性があるかどうかだ。《ムービングセット》《ウェポンチェンジ》《ホーリーストーム》に前提の3枠と一般1枠と考えると、2回以上攻撃できればといったところか。多段攻撃スキルの多くは単体限定だけれど。 あとあれ、《イビルハント》では無理になった「妖魔、魔獣、魔族だけに当たる攻撃」が、このスキルでは可能かも知れない。効果を「対象に妖魔、魔獣、魔族を含む攻撃をシーン化する」と取るか「妖魔、魔獣、魔族にのみ有効なシーン攻撃を行う」と取るかによる。 -- 灯 (2015-07-19 23 32 13) ムーブを使って攻撃をシーン化する、という珍しいタイミングのスキルなのでそこでもいたずらが出来そうだ。 具体的に言うと、特殊効果のついた単体メジャー武器攻撃をシーン化出来る。要は例えば、《エンタングル》なんかだ。 この手のメジャースキルは注目されづらいが面白い効果を持つものも多い。シナリオ1回の制限は厳しいが、それを補いうる効果が出せそうな気がする。 《ウィップドロウ》とか《トルネードブラスト》とか、割と大変なことになるんじゃないか? -- 名無しさん (2015-08-10 10 06 04) このスキルに「エンゲージしていない対象に白兵攻撃を行える」ようにする効果は含まれていないので注意。 《ハンターアーツ》の条件があるので、魔法攻撃かキャリバー等の片手持ち射撃武器、さもなくば遠隔で白兵攻撃を行えるスキルと併用する必要がある。 -- 名無しのチューシ (2018-11-27 12 52 51) ↑訂正。《アサルトダッシュ》等の記述を踏まえると、「エンゲージしていない対象に白兵攻撃を行える」と明言されていなくとも行える可能性があります。GMに確認を取る必要がありそうです。 -- 名無しのチューシ (2019-04-04 12 58 03) 記述から使用したときに《ハンターアーツ》が有効であればいいように読み取れる。 片手武器で戦闘に突入しこのスキルを使ったあとのフリーでクイックケースから《アンビデクスタリティ》や《ツインウェポン》の片割れを取り出したり、バスタードソードを両手に持ち替えたりできる可能性がある。 魔術系以外のドルイドにとってはおそらくかなり重要だと思われるので、GMと相談してみよう。 -- 名無しさん (2019-08-01 19 01 10) 上記の運用、文言的に可能と言い張ることは可能だとは思うが、さて。上記の運用だと、実際の攻撃時に《ハンターアーツ》の効果は失効する 攻撃ダメージの増加や防御力の上昇に加え、《ハンターアーツ》の効果を受けていることが前提の《マスターアーツ》も失効する それらのデメリットを気にしないのであれば、存分にやっても良いのではなかろうか 卓のエネミーが妖魔類しかいないなどであれば、最低限《ハンターアーツ》の1枠を無意味にするだけで済む -- 名無しさん (2019-08-02 00 13 02) 個人的な考えだが、エネミースキルにある《遠隔攻撃》これは「白兵攻撃を行う、この攻撃はエンゲージしていない対象にも行える」とあり、これとは別に公式サイトにも載っているネームドエネミーの持つスキル《広がる森》の説明文だけみると「武器攻撃を「対象:場 面(選択)」「射程:シーン」に変更する。」としか記載されて無く「エンゲージしていない対象に白兵攻撃を行える」と言う文面はない。 このエネミーの攻撃も白兵攻撃で他に白兵攻撃を遠距離攻撃化するスキルなどを持ち合わせていない為、上記の考えで行くとエンゲージしているPCにしか攻撃できないことになる。 2つのスキルから《ホーリーストーム》もエンゲージ外に白兵攻撃を行えるのではないだろうか。 -- 名無しさん (2019-10-23 21 44 01) ムーブのためアニマルパクトと異なりマイナーと併用可能なのがポイント。 レガシーで範囲拡大できる攻撃があればさらに悪さができそうだが……それは想定済みだったのかソードマジックもヴァルキリーチャージも単体※である。 -- 名無しさん (2022-11-15 11 41 18) 名前 コメント
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ヘイホー系 ヘイホー種 英数字 HEYフォー 投稿者 暇人さん 属性 ダンス 技・能力・道具 ? 説明 アメリカ風のヘイホー。ダンサーでいつもノリにのって いる。合言葉は「HEYHEYフォー!」